Πασιέντζα Τα παιχνίδια έγιναν σήμα κατατεθέν των Windows και οι χρήστες έπαιζαν μανιωδώς μέχρι να τερματίσουν. Ανήκετε στη γενιά που...
![]() |
| Πασιέντζα |
Τα παιχνίδια έγιναν σήμα κατατεθέν των Windows και οι χρήστες έπαιζαν μανιωδώς μέχρι να τερματίσουν.
Ανήκετε στη γενιά που γεύτηκε τα παιχνίδια των Windows στον υπολογιστή, πασιέντζα, ναρκαλιευτή κτλ; Τότε σίγουρα αυτό θα σας ενδιαφέρει, καθώς τα παιχνίδια αυτά ήταν η αιτία να χαθούν αρκετές εργατοώρες. Όμως ο πραγματικός λόγος που δημιουργήθηκαν δεν ήταν η ψυχαγωγία.
Για παράδειγμα η πασιέντζα προστέθηκε για πρώτη φορά στα Windows 3.0, το 1990, ωστόσο σαν παιχνίδι υπήρχε από το 1700. Ο πραγματικός λόγος που δημιουργήθηκε η ψηφιακή του έκδοση, ήταν για να μπορέσουν οι χρήστες να εξοικειωθούν με το «ποντίκι» και από ότι φαίνεται λειτούργησε αρκετά καλά ως προς αυτό το κομμάτι.
![]() |
| Ναρκαλιευτής |
Ο ναρκαλιευτής προστέθηκε, σύμφωνα με το δημοσίευμα, για παρόμοιο λόγο. Ποιος ήταν αυτός; Να μπορούν οι χρήστες να εξοικειωθούν με το αριστερό και το δεξί κλικ να μπορέσουν να προσδώσουν ακρίβεια στις κινήσεις του «ποντικιού».
Το τρίτο παιχνίδι, οι «κυψέλες» ήταν ένα ακόμη δημοφιλές παιχνίδι των Windows, το οποίο προστέθηκε στο πρόγραμμα, προκειμένου να δοκιμαστεί το «32-bit thunking», ένα υπόστρωμα επεξεργασίας δεδομένων, το οποίο είχε εισαχθεί ως μέρος των Windows.
Ανεξάρτητα από τον πραγματικό λόγο δημιουργίας τους, αυτά τα παιχνίδια αγαπήθηκαν πολύ από τους χρήστες, που ξόδεψαν αμέτρητες ώρες προκειμένου να σπάσουν κάθε ρεκόρ.
Το τρίτο παιχνίδι, οι «κυψέλες» ήταν ένα ακόμη δημοφιλές παιχνίδι των Windows, το οποίο προστέθηκε στο πρόγραμμα, προκειμένου να δοκιμαστεί το «32-bit thunking», ένα υπόστρωμα επεξεργασίας δεδομένων, το οποίο είχε εισαχθεί ως μέρος των Windows.
Ανεξάρτητα από τον πραγματικό λόγο δημιουργίας τους, αυτά τα παιχνίδια αγαπήθηκαν πολύ από τους χρήστες, που ξόδεψαν αμέτρητες ώρες προκειμένου να σπάσουν κάθε ρεκόρ.
Πηγή




